【にゃんこ大戦争】 開眼の女王様の休日 女王様の休日進化への道 攻略

開眼の女王様の休日襲来

 

新しくやってきましたな!

開眼の女王様の休日「女王様の休日進化への道」です。

早速、超激ムズを攻略してきたよ!!

 

 

 

開眼の女王様の敵構成

開眼の女王様の休日

 

敵BOSSであるコールセンターのOLは3体出てきます。

足も攻撃頻度も遅いですが、射程が360あって、威力は25,000、しかも範囲攻撃という。

3体ほぼ重なった状態で相手にするので、

毎回射程内の壁キャラは一掃されることになります。

 

BOSSは序盤から現れるので足止めを頑張らなければいけないのですが、

この後に黒ブンブン先生、さらにその後は赤ブンブン先生がやってきます。

そう、コールセンターOLと2色ブンブンとどう戦うか、これがこのステージのキモです。

 

 

しんどいのは、コールセンターのOLの360という射程。

ブンブン先生を止めるために使う妨害キャラは大半が射程360以下のものばかりなので、

ブンブンを止める前にコールセンターの一撃で粉砕されてしまいます。

普通の妨害キャラ運用ではこのステージは無理。

 

 

 

さて、どうするべきか・・・

 

 

 

開眼の女王様の休日 出撃メンバー

にゃんこ大戦争出撃メンバー

 

6枚の壁を出して、その後ろからふっとばし&超火力という戦法にしてみました。

 

メタルねこ、ジェンヌ、ネゴルゴ、クゥ第三形態、ウルルン、

モヒカン、アミーゴ、ゴムネコ、狂乱ゴムネコ、キョンシー。

(間違えてモヒカン入れてました。もちろん狂乱モヒのほうがいいです)

 

にゃんコンボは、サーティーン(ふっとばし効果アップ小)と、

犬猿の仲(めっぽう強い効果アップ小)を使ってます。

 

 

あと序盤にお金がないと辛いのでネコボン使用。

念のためスニャイパーも推奨です。

 

 

 

開眼の女王様の休日 攻略

コールセンターのOL登場!

 

まずは、にょろやリスなどのザコが迫ってきます。

壁キャラ1~2枚でせき止めておきましょう。

その間にウルルンとクゥのお金を稼ぎます。

 

 

 

 

 

まもなくコールセンターのOLが登場。

3体が時間差で現れます。

イスに座ってくるくる回りながら近づいてくる姿がカオス(笑)

 

 

でも、こいつが迫ってくる頃にはお金は10,000ぐらい溜まっているはず。

ウルルン、クゥ、ネゴルゴを出撃!

あとはひたすら壁とジェンヌを出していきます。

 

 

 

コールセンターのOLとWブンブン

 

にゃんこ基地を前に総決戦の図。

 

壁6枚に加え、ウルルンとネゴルゴとスニャイパーのふっとばし3枚。

これらに守られたジェンヌとクゥが、後ろから超射程攻撃で敵体力を削っていきます。

 

 

 

 

 

クゥ先生さすがです

 

黒ブンブンと赤ブンブンが消滅!

クゥが赤と黒の両方にめっぽう強いはずなんですが、けっこう時間かかりました。

クゥの2体目出てきてますもんね。

 

 

 

あとはコールセンターOLのみ!

ここからも意外に時間がかかり、クゥの3体目が出せるほどに(笑)

BOSS体力あり過ぎぃ!

 

 

 

女王様の休日開眼攻略

 

OLたちを撃破して攻略完了!

開眼の女王ねこの休日、恐るるに足らずだぜ!

 

 

クゥに関しては、長射程の火力キャラならなんでも代用が効くと思います。

ムート第二形態でもいいでしょうし、ニャンダムみたいに妨害できるキャラだともっと安定するかも。

壁役もコスパが同じぐらいのキャラなら何でもいいですが、メタルねこは入れておいたほうがいいかと。

こういうステージだとメタルねこの安心感はピカイチです。

 

 

 

コールセンターのOL(女王ネコの休日第三形態)は使える?

コールセンターのOL

 

さてさて、こうして見事ゲットした女王様の休日第三形態ですが、使い勝手は・・・

 

赤い敵にめっぽう強い。

赤い敵を30%の確率で吹っ飛ばす。

 

足遅め、2.66秒の攻撃頻度で、射程250の単体攻撃。

Lv40のとき10,845ダメージ。

赤い敵相手なら16,000強ダメージなので、壁の後ろから赤ブンブンや赤イノシャシ対策にはいいかも。

でもコスト1,440は正直言ってキツイ!!

赤ばっかりのラッシュステージがでは使い道あるかもだけど、これでないとダメってステージはないかもねー。

 

現状ではコレクターズキャラかな?

無念!

 

 

↓開眼の女王様の休日 参考になる攻略動画

【艦これ】 轟沈してしまう条件と、確実に避ける方法

艦これのキャラクターが轟沈する

 

艦隊これの中で一番ショックなのは、

手塩にかけて長い時間育ててきた艦娘を轟沈によって失ってしまうこと。

 

お気に入りの艦娘を失ってしまったことによってゲーム引退を決意してしまうプレイヤーもいるとか。

たしかに何年もずっと付き合ってきたお気に入りのキャラクターがいきなり消失するわけですから、

そのショックも計り知れないでしょう。

 

ここではそんな悲しい轟沈を避けるための方法を書いていきます。

 
 

艦これにおける轟沈とは?

艦娘轟沈

 

轟沈、つまり艦娘が敵の攻撃でやられて沈んでしまうことです。

轟沈してしまったキャラクターは完全に消滅してしまいます。

 

ドラクエのように教会で生き返らせることはできません。

FFのようにフェニックスの尾で生き返らせることはできません。

完全に消滅して仲間からいなくなってしまうのです。

 

このあたりは昔のファイヤーエンブレムと同じ方式ですね。

昔たまおは、PS1で藤丸地獄変っていうS.RPGにハマっていましたが、それも同様。

キャラクターロストシステムと呼ばれていて、一度HPが0になったらおしまいという方式です。

 

 

轟沈の条件

轟沈する戦艦の写真

 

「轟沈」状態になってしまう条件はいたってシンプルです。

大破になったままで進撃しHPがゼロになってしまったときにその艦娘は轟沈となってしまいます。

 

艦これは、キャラクターの残りHPによって、小破、中破、大破という状態があります。

大破はHPが1/4になってしまった状態で、攻撃力が激減、砲撃戦ぐらいしか参加できなくなってしまいます。

ただし大破させられてしまったその戦闘中は、

何度攻撃をくらってもHP1で踏みとどまるので、轟沈にはなりません。

 

あくまで轟沈になるのは、大破になったまま次の戦闘へ進んでしまい、

そこでHPを0にされてしまった場合のみです。

 
 

あれ?じゃあ轟沈防ぐのって簡単じゃないか?

そう、簡単なんです。

艦娘が大破してしまったまま進軍さえしなければいいのですから、

轟沈を避けるのは簡単ですよね。

大破してしまったら、無理せず素直に退却すれば良いのです。

これを心がければ100%轟沈は防げます。

 

でも・・・それができないのが我々ダメ人間たちなのです(涙)

 

 

大破したままで進軍してしまう理由

1.いけるだろう大丈夫大丈夫!・・・で轟沈

難易度が高くてなかなかクリアできないステージ。

それがもう少しでクリアできそう、となるとどうしても無理をしてしまうのが人間。

大破してるけど、この娘は回避率高いし、まず攻撃が当たることはないだろう、大丈夫大丈夫!

 

はい、その気持ち。

完全にワナです。

轟沈の魔の手は確実にあなたの足元まで忍び寄っております

 

2.大破していたことに気がつかずに、轟沈

艦これは、戦闘はオートバトルで進行します。

戦闘が始まったら違うブラウザウィンドウで別のことをしていることもあるでしょう。

そういった「ながらプレイ」をしていると大破していること自体に気がつかないときがあります。

そしてそのまま何気なくうっかり進軍を選択してしまい、

気付いたときには後の祭りということが多くあります。

 

 

3.進軍と撤退を選び間違えて、轟沈

艦娘が大破していたこともしっかりとわかっていて、さぁ撤退するぞってとき。

画面に「進軍」と「撤退」の選択肢が出ますよね?

この2択、意外にうっかり選び間違えてしまうことが多いのです。

 

なぜかというと、このゲームには「進軍せず」と「夜戦突入」という選択をするシーンもあって、

そのときは選択肢の位置が左右逆なのです。

なんとなくの習慣でポチッとすると、

「あれ!?逆だった!???」

なんてことにもなりかねません。

 

 

 

艦娘を轟沈させないために

艦隊これくしょん大破したら無理はしないこと

 

轟沈させない方法は、大破したまま進軍しない、ただそれだけでしかないのですが、

なかなかそれができないのが人間の悲しいサガですね(笑)

轟沈を回避するための方法をいくつか考えてみましょう。

 

 

1.「大破しているなら100%撤退する」という自分ルールを持つ

もう、轟沈が嫌ならこれを自分のポリシーにしてください。

大破しているなら、どんなに有利に進めた戦域でも撤退する、これがルールだと思ってください。

大破している艦娘に攻撃が飛んできて、それが当たる確率が何%かはそのとき次第ですが、

轟沈する可能性が少なからず必ずあるのです。

 

進軍する前に、その艦娘が轟沈したときのシミュレーションをしてみてください。

その編成の中で主戦力ですか?

いつどこで入手して、どれぐらいの期間育ててきて、どれぐらいの資源をつぎ込みましたか?

もしそれを失ったときに自分の感情はどうなりますか?

 

その感情を「いまあなたが進軍したい理由」と天秤にかけてみてください。

どちらを重視したほうが良いですか?

 

大破した時点で撤退というルール。

もうゲームがそういう仕様なのだと思い込んでしまえば苦でもないと思います。

撤退して大事なモノを守ること、それも男として立派な選択肢なのです。

 

無理せず撤退すれば轟沈は防げる

 

 

2.大破したことを見落とさない

大破していることに気がついていないまま進軍してしまえば、

やはりそれは轟沈につながる可能性があります。

リザルト画面では必ず大破しているかどうかを目視するクセをつけましょう。

 

ながらプレイをしている場合はできるかぎり音声をONにして、

大破したメッセージを聞き逃さないようにするなどの工夫も考えられます。

 

大破していることを見逃さなければ轟沈は防げる

 

 

 

3.進軍と撤退の選択肢画面は、慎重すぎるぐらい丁寧に選ぶ

ただの2択ですが、されど2択。

轟沈が理由で引退するプレイヤーがいると書きましたが、

つまりこの2択は「進軍」と「撤退」ではなく、「ゲームを続ける」と「引退」を意味するということです。

大破したときには、本当に慎重に画面を見て、選択するようにしてください。

 

轟沈を回復させる方法は無いので選択肢は慎重に

 

 

4.ダメコンを過信しない

ダメコンとは、ダメージコントロールの略。

何かトラブルがあったときに最小限の被害で済ませるという意味です。

 

艦これのゲーム内では、ダメコンは応急処理要員や応急処理女神のことをいいます。

轟沈したときにこれらのダメコンを装備していれば、轟沈を1度だけ免れることが可能。

頼りになりますよね。

 

 

艦これの轟沈は本当に悲しい

艦娘が轟沈すると、それぞれ最期に悲しい言葉を残して沈んでいきます。

長い時間かけて育てたお気に入りキャラと突然の別れ。

そして悲しい断末魔のセリフ。

コレ、まじで心に刺さります。

 

とにかく轟沈は確実に回避していきましょう。

お気に入りの艦娘といつまでも同じ戦場に立てるように。

大破したままの進軍は絶対しない、

これだけは心がけてくださいまさせ。

 

艦むす170人の轟沈時のセリフを集めた動画

【にゃんこ大戦争】 女帝飛来 ハニートラップ 攻略

開眼ちびねこウシ、風雲にゃんこ塔30Fも攻略できないので、

しかたなく女帝飛来ハニートラップに挑んでみたよ!!

 

 

 

 

ハニートラップにゃんこ大戦争森の蜜子

 

女帝飛来・ハニートラップでやっかいなのは、

やっぱりBOSSのエイリアンハチ・森の蜜子ですな。

 

なんと射程888~1332の範囲攻撃で、威力12222、100%足を遅くする効果付き。

しかも攻撃頻度は1.2回/秒という。

なかなかふざけた性能をしております。

 

 

潜り込んで至近距離に入ってしまえばいいんだけど、

取り巻きがエイリアンワニ、ツバメンズ、白ナマケモノという厄介な組み合わせ。

せっかく蜜子の懐に潜り込んでも、ナマケモノの強烈な一撃で粉砕されてしまう。

そしてうかうかしている間に蜜子に基地まで迫られて、ハイ終了っていう恐ろしいステージです。

 

 

 

攻略法は先人達がいろいろとブログや動画で示してくれていて、

いろんな方法があるけどね。

まぁ、速攻型にせよ、長期戦型にせよ、足が早いキャラを潜り込ませるのは共通パターン。

 

 

ツバメンズ

怖いのは定期的にくるツバメンズラッシュだね。

これの処理が手早くできないと、前線が下げられて蜜子の攻撃範囲に入ってしまい、

そこから一気に崩壊しちゃうのだ。

それ以降は蜜子の射程に潜り込もうにも、エイリアンワニなどに阻まれて突破できずという負けパターン。

 

逆に言えば、足が早い高火力キャラと、

エイリアンワニ&ツバメンズの処理班になるキャラが用意できれば

このステージはクリアできると思う。

ナマケモノの攻撃のたびにアタッカーを全員粉砕されるけど、そのたびに潜り込ませ直してく長期戦パターン。

 

 

 

 

 

で、俺の場合のメンバー。

 

 

使うにゃんコンボ:

アイラブジャパン

ザ・ニンジャ

 

 

一列目は、ねこリーゼント(寿司)、ねこ忍者、ねこにぎり、ねこパティシエで、彼らはにゃんコンボ用。

「アイラブジャパン」で攻撃力中アップだけのためにセット。

この四体はいっさい出撃させない。

 

もういっちょ、一列目ににゃんコンボ「ザ・ニンジャ」用で

ハヤブサ第二形態40をセット。

 

二列目は、

大狂乱ゴムネコ40、

ねこ漂流40、

大狂乱キリン40、

キャットマンダディ40、

覚醒ムート30。

 

基本的にはこの二列目メンバーとハヤブサだけで戦っていくイメージ。

 

 

 

アイテムはネコボンのみ。

ネコ球児が確実にほしいならトレジャーレーダーも。

 

 

 

 

 

さて、最初は蜜子だけが接近してくる。

 

 

ひたすら何もせずにお金を溜めて・・・

蜜子がこちらの城に攻撃を仕掛けたら、反撃開始!

蜜子の攻撃判定が終わった瞬間に、ゴムネコ、ねこ漂流、大狂乱キリン、キャットマンダディを放出!

(本当はムートも出したいけどお金が足りない)

 

放たれた野獣どもはエイリアンワニを蹴散らして蜜子の懐に。

ガンガン蜜子の体力を削ってくれます。

運が良ければねこ漂流の停止も発動してしてくれる。

 

お金が溜まったら、蜜子の攻撃の隙間を狙って覚醒ムート放出!

そこからは大狂乱ゴムネコ、ねこ漂流、大狂乱キリンをひたすら出していくんだけど、

ねこ漂流と大狂乱キリンも蜜子の攻撃の隙間を狙わないと無駄死にしちゃうので注意。

 

 

 

で、しばらくすると蜜子がどんどんノックバックしていって、ナマケモノと同列まで下がっちゃいます。

これぐらいまでくるとハヤブサを出すお金も溜まっているはず。

蜜子とナマケモノの攻撃アクション両方の隙間を狙ってハヤブサ特攻!

 

 

 

 

覚醒ムートやハヤブサは早い段階でナマケモノの攻撃で溶けちゃうけど、

意外にもキャットマンダディが絶妙な距離感でがんばってくれます。

 

そのまま大狂乱ネコ壁、ねこ漂流、大狂乱キリンで押し込み続ければナマケモノ昇天!!

やったぜ!

 

 

 

 

 

 

その後すぐに蜜子も昇天して、あとはテキトーに総攻撃で勝利!!

やったぜぇぇぇぇーーー!

 

 

 

超激レアを2体も使うという、なんとも軟弱な戦法だけどね。

とにかく出すアタッカー全てを、きちんと蜜子の攻撃アクションの隙間に挟んでやれるかがポイント。

蜜子の懐にできるだけたくさん自軍を潜り込ませられないと、

エイリアンワニやツバメに前線を下げられてジ・エンドっす。

 

 

よし、極ムズひとつ終わらしたぞー!

そろそろ地獄門も・・・(汗)

 

 

 

参考動画1:

 

 

 

 

参考動画2:

 

 

 

 

参考動画3: