にゃんこ大戦争

【にゃんこ大戦争】 風雲にゃんこ塔 21F 攻略

レッドサイクロン

 

風雲にゃんこ塔21F。

 

城を攻撃するとレッドサイクロン登場。

それ聞いてないっす(涙)

 

 

 

 

 

レッドサイクロンに押し切られる

 

簡単に押し切られて敗北。

 

サイクロンは事前に知ってて妨害キャラ入れてないとやっぱ無理っすね。

マキシマムでなんとか止まらないかなと思ったけど、一瞬で切り刻まれていきます。

まるでマキシマムがゴミのようだ。

 

 

 

↓イメージ映像: 「次々と散っていくマキシマム達を見る私」

まるで人がゴミのようだ

 

 

 

 

 

 

出撃メンバー

 

というわけで、メンバーチェンジ!

 

ゴムネコ、狂乱ゴムネコ、ネゴルゴ、マキシマム、ニャック・スパロウ、

狂乱ムキ足、じぞう、コーネリア、ミタマ、アフロの組み合わせ。

 

やっぱりレッドサイクロン対策といえば鉄板のニャック・スパロウ。

敵の構成はほかも赤ばっかりなので、数が溜まるとマジで全く敵を寄せ付けません。

ネゴルゴのにゃんコンボでふっとばし効果をさらに強化だぜ!

 

 

 

レッドサイクロンへの妨害が成功

 

いざ勝負!

レッドサイクロンは、ニャック・スパロウのふっとばしで全く前に進めず。

コーネリアもいい感じで時間を止めてくれるので、敵さん、マジで何もできずに溶けていきます。

 

 

 

 

にゃんこ塔21階を完全勝利!

 

危なっかしいところはほとんどなく、あっさりクリア!

 

赤特化のステージなんで、それ系の布陣さえ組んでおけばOKっすね。

レッドサイクロン対策はねこぼさつでもいけそう。

 

序盤の赤顔ラッシュだけがしんどいんで、

そこを抑えられる戦力を確保しながらレッドサイクロン対策をできるかどうかが全てです。

まぁ、赤系の妨害キャラは他にもたくさんいるので、けっこう自由な組み合わせでいけちゃうと思う。

 

 

 

さて次は22Fか!

レッツゴー!

 

 

参考動画:

【にゃんこ大戦争】 風雲にゃんこ塔 20F 攻略

にゃんこ大戦争出撃メンバー

 

さてさて、風雲にゃんこ塔の20Fに挑んできたよ!

 

 

メンバーは狂乱にゃんコンボ5人組、じぞう、ジェンヌ、ハッカー、アフロ、ネゴルゴ。

壁を固めて遠距離攻撃メンバーを溜めていく王道作戦!

 

 

 

 

 

にゃんこ大戦争20F

 

敵の構成は開眼のEXに出てきた敵ボスオールスターって感じ。

 

敵のボスはネコダンサー。

あのムーンウォークして回転攻撃してくるやつね。

初っ端から出てきて、超射程でこちらの中距離メンバーを粉々にしてくれます。

 

 

攻略法としては、先にも書いたとおり、持久戦に持ち込んで遠距離キャラを溜めていくイメージ。

ネコダンサーと取り巻きの進行をいかに止めるかがカギっす。

 

 

ネコダンサー自体は攻撃頻度が低いので、ゴムネコだけでOK。

ムダに中距離キャラを出してもお金をドブに捨てるだけ。

問題は取り巻きだね。

 

アミーゴのときはゴムネコにモヒカンを足してやるだけ。

にぎりやMr.が出てきたらジェンヌやじぞう、ムキアシで応戦して進行を食い止める必要があります。

 

キツイのはリンリンが出てきたときかな。

こいつはゴリゴリ前線を崩壊させにかかってくるので、こちらも全軍を使って迎え撃ちます。

力技勝負ですな。

 

リンリンを撃破する頃には、ハッカー、アフロ、ネゴルゴも2体目を生産できる頃のはず。

そこまでたどりつければあとは消化試合!

 

 

20Fクリア!

どんどんいくぜ!!

 

 

↓いちおう20F参考動画

【にゃんこ大戦争】 風雲にゃんこ塔 意外にムズいじゃねーか!

風雲にゃんこ塔19F

 

風雲にゃんこ塔。

サクサク上にのぼっていくぜー!、と思っていたら、

あっさり19Fで死んだナリ。

 

 

意外に難しいじゃねーか!!

オールラウンダーな構成で初見だとサクッとやられちゃいますな。

 

 

 

19Fは出鼻から天使馬が出てくるんだけど、

何にも考えずにあっさり倒して敵城さわったら、

赤顔やらイノシャシやら溢れてきてあっという間に押し込まれて死亡。

 

ミタマの妨害があればイノシャシぐらい普段は止めれるんだけどなぁ。

もしかしたらコイツけっこうHP倍率高いのかもしんない。

 

 

 

 

風雲にゃんこ塔19F

 

再編成して19Fやり直し。

狂乱にゃんコンボ5体、じぞう、ジェンヌ、コーネリア、アフロ、ミタマで。

 

赤黒ストッパーのコーネリアを初めて投入してみた。

うん、発動率まぁまぁあるので使えるほうだな。

射程クソ短い上にムダに足早くて突っ込んじゃうのがアレだけど。

今回のようにイノシャシや赤顔には相性良し。

 

 

戦術は至ってシンプル。

序盤の天使馬達を狂乱ゴムネコとじぞう止めてお金稼ぎ。

働きネコとお金がMAXになったら超激レア達を順に投入し、あとは中距離キャラで押し込むだけ。

 

 

ちゃんと戦術組んでいけば楽勝かと思ったけど、意外に危なかった。

やっぱイノシャシの倍率高い?

あと地味にメタルワンコの群れが強力ね。

 

 

城叩いたときの赤軍団倒して終わりだと思っていたら、さらに黒軍団出てきてちょっとビビッた(笑)

じぞうのおかげで黒相手は得意なチームなのでなんとかなったけど。

 

やれやれ、これじゃあ30Fまで思いやられるぜぇ。

 

 

 

 

ガマトトレベルMAX

 

あ、そういえばガマトトがカンストした。

現バージョンではどうやらLv.76がMAXらしい。

 

ガマトトレベルなんて3桁ぐらいまで開放してもいいと思うけどね。

ガマトトレベルが多少どうなったところでそんなにバランスブレイカーでもないだろうに。

 

 

 

さて、20F挑戦してくっか!

したらな!